ใครเคยคิดว่า iOS จะเล่นเกมแฟลชไม่ได้ละก้อ เห็นทีต้องเปลี่ยนความคิดใหม่ซะแล้ว

Adobe Flash ตกเป็นเป้าโจมตีในหลายปีที่ผ่านมาเพราะว่ามันทำงานได้ค่อนข้างแย่บนอุปกรณ์มือถือ โดยเฉพาะเมื่อมันเป็น interactive content แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆคนมองข้ามถึงข้อเสียของมันก็เพราะว่ามันเป็นเครื่องมือยอดนิยมในการสร้างสรรค์สิ่งต่างๆบนเวป

ทีมงานผู้ผลิตเกม Machinarium ผู้สร้างเกมแนวผจญภัยแนว point-and-click ก็เป็นอีกทีมนึงที่ใช้โปรแกรม Flash ในการสร้างเกม โดยแสดงให้เห็นว่ามันสามารถให้ผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่แค่ไหน ตอนแรกเกมนี้ได้ออกมาเป็นเวอร์ชั่นเล่นบนเวปก่อนซึ่งตัวเกมก็ออกมาได้สักพักแล้ว แต่ตอนนี้ทางทีมงานได้ตัดสินใจนำบรรยากาศและความสนุกของเกมนี้ไปปรากฎโฉมบนอุปกรณ์ iOS ที่เหล่าสาวกรู้กันดีว่ามันไม่สนับสนุนแอพที่สร้างมาจาก Flash ดังนั้นทางทีมงานเลยตัดสินใจเลี่ยงไปใช้ Adobe Air แทน

การนำเกมแฟลชมาลงบน iOS จะใช้ Adobe Air และเครื่องมือที่มีชื่อว่า Flash Builder 4.5 ซึ่งเครื่องมือตัวนี้ทำให้นักพัฒนาเขียนแอพบนแฟลชได้สะดวกขึ้น หรือนักพัฒนาที่มีเกมหรือแอพที่สร้างจากแฟลชอยู่แล้วก็สามารถ repackage ให้ไปใช้บนแทปเล็ต Android, iOS และ BlackBerry ได้ กระบวนการในการทำค่อนข้างยุ่งยากสักหน่อย แต่มันก็ช่วยให้นักพัฒนาไม่ต้องเรียนภาษาในการเขียนโปรแกรมใหม่ หรือถ้ามีแอพอยู่แล้วก็ไม่ต้องเปลี่ยนโครงสร้างโปรแกรมใหม่หมดเพื่อที่จะให้ลงแพลตฟอร์มอื่นๆได้

Machinariumจะถูกบีบอัดผ่าน Adobe Air เพื่อให้ทำงานบน iOS ด้วยการเปลี่ยนจากการคลิ๊กเป็นการแตะและสั่งงานผ่าน multitouch actions แล้วจึงแปลงคำสั่งและ package ไปยัง server เพื่อให้ไม่ละเมิดกฎ guideline ของ App store ดูเหมือนว่าเกมนี้จะได้รับผลตอบรับเป็นอย่างดี ดูจากเรทติ้งจากผู้เล่นที่ได้ก็อยู่เยอะอยู่ แถมยังมีคำชมตามมาอีกเพียบว่าแปลงจากแฟลชมาเป็นเกมบนไอแพดทำได้อย่างยอดเยี่ยม ส่งผลให้เกม Machinarium ขึ้นไปเป็นอันดับหนึ่งในชาร์ท paid iPad app chart บน App Store ไปแล้ว ถ้าใครสนใจก็เข้าไปโหลดได้ในแอพสโตร์สนนราคา 4.99$ หรือ 150 บาท แต่เตือนไว้ก่อนว่าเล่นได้แต่บนไอแพด2 นะ

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=hVw4SVaopzw&w=420&h=345]

VIA thenextweb