นักพัฒนามากกว่า 70 % รู้สึกไม่พอใจกับตัวเลือกของการทำการตลาดและโฆษณาแอพบนมือถือที่ปัจจุบันมีใช้กันอยู่
นี่คือผลสำรวจของ Papaya Mobile บริษัทที่ให้บริการ AppFlood สำหรับโปรโมทแอพและเกมบนมือถือ ผลการสำรวจแสดงให้เห็นว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่เห็นภาพที่ชัดเจนเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่จะได้รับจากชาแนลต่างๆที่ทำการตลาดบนมือถือให้ หรือพูดง่ายๆว่าพวกเค้าไม่ไว้ใจคนที่รับทำโฆษณาบนมือถือนั่นเอง
Papaya Mobile ทำการสำรวจนักพัฒนามากกว่า 10,000 คนเพื่อสำรวจมุมมองเกี่ยวกับการโปรโมทบนแอพมือถือ เค้าพบว่าค่าใช้จ่ายไม่ได้เป็นปัจจัยหลักในการเลือกบริษัทที่เข้ามาทำโฆษณาให้ แต่เป็็นปัจจัยที่อยู่ในอันดับสาม ปัจจัยแรกที่นักพัฒนาให้ความสำคัญก็คือ เลือกบริษัทน่าเชื่อถือที่จะให้ได้ผลลัพธ์ตามที่ตั้งเป้าไว้ในราคาที่สมเหตุสมผล
ในด้านของค่าจ้างโฆษณาที่นักพัฒนาต่างๆใช้บริการอยู่ ผลสำรวจพบว่านักพัฒนา 48 % รู้สึกว่าค่าใช้จ่ายที่เสียไปเพื่อดึงผู้ใช้ใหม่ๆมีราคาแพงเกินไป โดยเฉพาะบริษัทเล็กๆที่มีนักพัฒนาไม่เกิน 15 คนบอกว่าไม่พอใจกับราคานี้เป็นอย่างมาก ส่วนบริษัทนักพัฒนาขนาดกลาง 53 % ก็บอกว่าราคานี้แพงเกินไป ส่วนนักพัฒนาจากบริษัทใหญ่ที่มีพนักงานมากกว่า 50 คนขึ้นไปมีเพียง 33 % ที่บอกว่าแพงไป
เมื่อมองภาพรวม มีนักพัฒนาถึง 71 % ที่บอกว่าบริษัทโฆษณาเก็บค่า eCPM (effective Cost Per Thousand impressions ค่าใช้จ่ายในการเข้าถึงลูกค้า 1,000 คน ) มากเกินไป โดยเฉพาะนักพัฒนาในบริษัทระดับกลางถึง 80 % ที่คิดว่า eCPM มากเกินจริง ส่วนนักพัฒนาบริษัทเล็กๆก็มีถึง 70 % และนักพัฒนาบริษัทใหญ่ 60% ที่คิดเช่นเดียวกัน
ส่วนราคาค่าการตลาดในการเปิดตัวแอพที่นักพัฒนาคิดว่าเหมาะสม มี 78 % บอกว่าไม่ควนเกิน $5,000 ซึ่งนักพัฒนาส่วนใหญ่พอใจกับวิธี “do it yourself” ในการทำการตลาดด้วยตัวเองมากกว่า มีนักพัฒนา 73 % ต้องการซื้อและวางแผนสื่อด้วยตัวเองมากกว่าจะให้บริษัทผู้เชี่ยวชาญทำแทน
VIA venturebeat