กูเกิลอาจจะขยับตัวครั้งใหญ่ด้วยการวางแผนบางอย่างเกี่ยวกับวิดีโอเกม


จากรายงานของเว็บ TechCrunch กูเกิลได้จ้าง Noah Falstein ที่มีชื่อเสียงจากการพัฒนาเกมอาเขตสุดคลาสสิคชื่อว่า Sinistar รวมถึงเกม Indiana Jones สมัยยังเป็น DOS ในตำแหน่ง “Chief Game Designer”  การแต่งตั้ง Falstein เป็นผู้บริหารไม่เพียงแต่ต้องการพัฒนาเกมให้ดียิ่งขึ้น แต่ยังต้องการหาวิธีใหม่ๆในการสร้างอิทธิพลต่อพฤติกรรมผู้ใช้ผ่านการเล่นเกม ก่อนหน้านี้กูเกิลก็พยายามดึงตัวคนที่มีประสบการณ์ด้านเกมมาร่วมทำงาน เช่น  ดึงตัว Mark DeLoura มาจากโซนี่ในปี 2010 มาร่วมงานในตำแหน่ง “Game Developer Evangelist.” แต่ก็ทำได้แค่ 4 เดือนก็ลาออก

นอกจากนี้ในงาน Google I/O ก็มีตารางการประชุมเกี่ยวกับเกมถึง 3 หัวข้อได้แก่ “New Developments in Mobile Gaming”  นี่เป็นหลักฐานที่บ่งบอกว่ากูเกิลกำลังซุ่มทำอะไรบางอย่างอยู่

แอนดรอยด์มีเกมอยู่มากมายแต่ก็ยังให้ประสบการณ์การเล่นไม่เหมือนกับ Xbox Live หรือ iOS GameCenter ไม่มีระบบ achievements, ไม่มีรายชื่อเพื่อนสำหรับแข่งแบบ multiplayer แต่สิ่งเหล่านี้จะเปลี่ยนไปเพราะกูเกิลกำลังพัฒนา multiplayer gaming service แบบเดียวกับ Game Center ของแอปเปิ้ล แต่ความพยายามไม่หยุดเพียงเท่านี้ เมื่อปีที่แล้ว Punit Soni ผู้บริหารด้านผลิตภัณฑ์ของ Google+ ก็สัญญาว่าจะรวมเกมแพลตฟอร์มแอนดรอยด์, Chrome และ Google+ เข้าด้วยกัน

จากข่าวเหล่านี้ดูเหมือนว่ากูเกิลพร้อมแล้วสำหรับการทำเกมคอนโซลบนแพลตฟอร์มของตัวเองอยู่ที่ว่าเค้าจะทำเมื่อไหร่เท่านั้นเอง ดูอย่างบริษัทเล็กๆอย่าง Ouya หรือ GameStick ก็ออกเกมคอนโซลบนระบบแอนดรอยด์ ส่วน Nvidia ก็กำลังพัฒนาเครื่องเกมพกพาระบบแอนดรอยด์เราก็ต้องมาดูกันต่อไปว่างาน Google I/O ปีนี้จะมีความเคลื่อนไหวอะไรหรือไม่

VIA techland