เคยสงสัยกันไหมคะว่า ทำไม Apple Mouse ถึงได้รับการออกแบบให้ดูเรียบๆ ไม่มีปุ่ม ล่าสุด Abraham Farag อดีตวิศวกรของ Apple ได้เปิดเผยถึงปริศนาดังกล่าวว่า มันเกิดจากความเข้าใจผิดระหว่างทีมออกแบบกับสตีฟ จอบส์ ><”

why-apple-mouse-no-button

Farag เป็นวิศวกรที่ร่วมงานกับ Apple ในปี 1999 โดยภารกิจที่ได้รับคือ การเปลี่ยนดีไซน์ของ เมาส์กลมๆ ที่เรียกว่า “hockey puck” ซึ่งชื่อนี้ได้จากการที่มันมีรูปร่างคล้าย”ลูกพัด”ในกีฬาฮ็อคกี้ค่ะ สำหรับเมาส์รุ่นนี้เปิดตัวพร้อมกับ iMac G3 (ปี 1998) ประเด็นที่ต้องการให้ดีไซน์เมาส์ใหม่ก็เนื่องจากมันมีขนาดเล็กเกินไป และด้วยความที่มันมีรูปร่างเป็นวงกลมทำให้มีแนวโน้มที่จะหมุนไปมาจนผู้ใช้จับผิดทิศผิดทางในการใช้งานได้ อีกทั้งยังมีสายที่สั้นเกินไป หลังจากได้รับโจทย์ไปแล้ว ทีมของ Farag ได้กลับมาหาสตีฟ จอบส์ พร้อมกับเมาส์ต้นแบบที่หนึ่งในนั้นยังไม่เสร็จเรียบร้อย

why-apple-mouse-no-button-2

“เราพัฒนาต้นแบบของเมาส์มาโชว์ให้จอบส์ดูถึง 6 แบบด้วยการ ซึ่งเมาส์ต้นแบบทั้งหมดจะดูเหมือนตัวจริง ทุกตัวจะมีการตัดเส้นให้เห็นปุ่มต่างๆ และชิ้นส่วนพลาสติกอื่นๆ ตลอดจนสีสันที่เหมาะสม แต่ก่อนที่จะมีการนำเสนอ ทีมออกแบบได้ตัดสินใจสร้างโมเดลเมาส์ขึ้นมาอีกหนึ่งตัวที่ดูคล้ายกับ Topolino mouse ซึ่งวางตลาดก่อนหน้า hocky puck ปัญหาคือ โมเดลของเมาส์ตัวนี้ยังไม่เสร็จเรียบร้อย ทีมงานไม่มีเวลาพอที่จะวาดปุ่มลงบนตัวเมาส์ เพื่อให้เห็นว่า ปุ่มเหล่านั้นอยู่ตรงไหน อย่างไร” Farag เล่าถึงเหตุการณ์ในวันนั้น “จอบส์มองดูต้นแบบทีทำขึ้น แล้วจ้องไปยังโมเดลของเมาส์ที่ยังออกแบบไม่เสร็จ พร้อมกับกล่าวขึ้นว่า อัจฉริยะจริงๆ เราไม่ต้องการให้มีปุ่ม!!!”

why-apple-mouse-no-button-3

และด้วยคำบัญชาของจอบส์ ทีมของ Farag จึงได้ประดิษฐ์เมาส์ที่ไม่มีปุ่ม และออกวางตลาดภายใต้ชื่อ Apple Pro Mouse ในปี 2000 ซึ่งนอกจากมันจะเป็นเมาส์ที่แปลก เพราะไม่มีปุ่มกดอยู่ด้านบนแล้ว มันยังเป็นเมาส์รุ่นแรกของโลกที่ใช้ LED แทนการใช้ลูกกลิ้งด้านล่างในการทำงานอีกด้วย นอกจากนี้  Farag ยังย้อนรำลึกถึงประเด็นเกี่ยวกับเมาส์อีกรุ่นหนึ่งที่ไม่ได้รับการผลิตด้วยว่า “ทีมงานได้มีการนำเสนอเมาส์ต้นแบบอีกรุ่นหนึ่งที่มีปุ่มใช้งานหลายปุ่มกับหัวหน้าฝ่ายออกแบบอย่าง Jonathan Ive โดยที่สตีฟ จอบส์ยังไม่ได้มีโอกาสได้เห็นมันเลย เนื่องจากเขาไม่ได้ถูกเชิญให้เข้าประชุมด้วย ไม่ใช่เพราะว่า เขาไม่ได้รับอนุญาต เพราะความจริงจอบส์สามารถเข้าไปได้ทุกสถานที่ในแอปเปิ้ลอยู่แล้ว แต่เป็นเพราะเรายังไม่ได้นำเสนอเมาส์หลายปุ่มนี้กับจอบส์ก็เท่านั้น แต่ทันใดนั้น จอบส์ก็เดินผ่านเข้ามาพอดี หลังจากเดินกลับมาจากการประชุมอื่น เมื่อจอบส์เห็นต้นแบบที่วางบนโต๊พ เขาหยุดชะงัก ก่อนที่จะถามว่า “ปัญญาอ่อนที่ไหนให้พวกคุณออกแบบเมาส์พวกนี้?” ทุกอย่างตกอยู่ในความเงียบ “ไม่มีใครอยากเป็นคนปัญญาอ่อนในห้องสักคน จนในที่สุด ผมบอกว่า เอ่อ มันถูกร้องขอโดยฝ่ายการตลาด มันเป็นเมาส์หลายปุ่ม (multi-button mouse) มันได้รับการอนุมัติตามขั้นตอนระเบียบของแอปเปิ้ลแล้ว และเราได้เริ่มออกแบบพวกมันแล้ว” จอบส์จ้องเขม็งมาที่เขาพร้อมกับกล่าวว่า “ผมนี่แหละ ฝ่ายการตลาด เราไม่ทำผลิตภัณฑ์นี้แน่นอน”  Farag กล่าวว่า “ความต้องการของจอบส์ก็คือ เขาไมต้องการสร้างผลิตภัณฑ์ง่ายๆ ด้วยการทำเหมือนคนอื่น อย่างที่เขาตัดสินใจไม่ยอมให้มีปุ่มคีย์บอร์ดบน iPhone เหมือนผู้ผลิตรายอื่น แต่เลือกใช้เป็นจอสัมผัสทั้งหมดแทน” Farag หันหลังให้กับแอปเปิ้ลในปี 2005 และหลังจากนั้น Apple ก็ได้แนะนำ Magic Mouse สู่ตลาด ซึ่งไม่มีปุ่มรุงรังเหมือนเมาส์ทั่วไป แต่ใช้เทคโนโลยี capacitive ซึ่งสนับสนุนการใช้งานแบบมัลติทัช ดูเหมือนจากความผิดพลาดของทีมงานออกแบบจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างล้ำหน้าในที่สุด

via Apple