Meta โชว์ haptic gloves ถุงมือสำหรับใช้งานในโลก VR และ AR ที่ใช้เวลาพัฒนา 7 ปี สามารถสะท้อนแรง ให้เรารู้สึกเหมือนจับวัตถุจริงได้.
ตอนนี้แว่นตา VR จะมาพร้อมคอนโทรลเลอร์เพื่อตรวจจับการเคลื่อนไหวของมือ และสั่นตอบสนองได้แค่นั้น แต่บางรุ่นอย่าง Meta Quest 2 มาพร้อมเทคโนโลยีตรวจจับการเคลื่อนไหวของมือ ทำให้ไม่จำเป็นต้องใช้คอนโทรลเลอร์ แต่นั่นก็จะไม่มีแรงสะท้อนกลับมาเวลาที่เราสัมผัสสิ่งของในโลก VR นั่นจึงทำให้สตาร์ทอัพหลายรายต่างก็พยายามพัฒนาเครื่องมือที่ให้การตอบสนองได้แต่ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่นิ้วมือ ที่จะมีแรงตอบสนองกลับซึ่งเราเรียกแรงสะท้อนกลับแบบนี้ว่า force feedback
ทาง Meta เองก็พัฒนาถุงมือแบบเดียวกัน เน้นการใช้วัสดุอ่อนนุ่ม มีน้ำหนักเบา ใส่สบายและปรับแต่งให้เข้ากับแต่ละคนได้ ในขณะเดียวกันก็สามารถการสัมผัสให้กับผู้ใส่ไม่ว่าจะเป็นผิวสัมผัส แรงกดและการสั่นสะเทือนเวลาที่เราจับวัตถุในโลกเสมือนจริง ล่าสุดก็มีการเผยโฉมถุงมือที่ทางทีม Reality Labs ใช้เวลาถึง 7 ปีในการพัฒนา
ตัวถุงมือจะมีการติดตั้งมอเตอร์ขนาดเล็กเพื่อสร้างแรงสั่นสะเทือน ยิ่งมีมอเตอร์เยอะเท่าไหร่ก็จะสร้างแรงได้สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งมอเตอร์แบบเดิมๆนั้นจะมีขนาดใหญ่และมีราคาแพง รวมถึงกินพลังงานมาก นั่นจึงทำให้ทางทีมงานต้องใช้เวลาถึง 4 ปีในการวิจัยตัวกระตุ้น (actuators) ขนาดเล็กที่ใช้วัสดุใหม่ทั้งหมดที่มีความอ่อนนุ่ม จนได้ pneumatic actuators ที่ใช้การไหลเวียนของอากาศในการสร้าง force feedback ขึ้นมา และ electroactive actuators ที่สามารถเปลี่ยนรูปร่างได้เมื่อมีสนามไฟฟ้า
ทั้งหมดนี้จะมี ชิปประมวลผลความเร็วสูงคอยควบคุมการทำงาน สิ่งสำคัญอีกเรื่องคือเทคโนโลยีตรวจจับการเคลื่อนไหวของมือ ซึ่งจะเป็นแปลงเป็นแรงสัมผัสของรูปทรง ผิวสัมผัสในโลกเสมือนจริงที่เรากำลังหยิบจับอยู่ ซึ่งทาง Meta เคลมว่าประสบการณ์ในโลก VR นั้นจะใช้หลายๆประสาทสัมผัสทำงานร่วมกันเพื่อหลอกให้สมองรับรู้ว่าเรากำลังสัมผัสสิ่งนั้นจริงๆ

ตัวถุงมือต้นแบบนั้นยังมีขนาดใหญ่และหนักอยู่ แต่เป้าหมายของ Meta คือถุงมือขนาดเล็กที่สวมใส่สบายและน้ำหนักเบา ซึ่งอาจจะต้องใช้เวลาอีกพักใหญ่ๆกว่าจะไปถึงจุดนั้นได้
ที่มา https://uploadvr.com/meta-haptic-gloves-research